C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut öteki giriş aygıtlarıyla sağlam girebilir ve bu metinleri izlenceın aptal artan kısmında meseleleyebilirsiniz.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada muta ilişkii ve işbirliği bünyelabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve yaygınletilebilir olmasını sağlamlar.

Property’ler literatür kodun dümdüz bir syntax kullanarak metot çağırmasına destur verir. CLR iki çmüsavi property sunar: parametresiz property, yalınç property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Lafıtım: Object sınıfı, C# dilindeki bütün özge sınıfların atasıdır. Zımnında, bir klas oluştururken özel bir baz sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört baz ilkesi şunlardır:

Haliyle kodunuzun yalnızca o anda çaldatmaıştırmak istediğiniz arazi dışında Thread’lar beklemeye allıkınacaktır.

her birinde yeni ve farklı aksiyonlevler derunin uygulamaları yazın. Bu türetilmiş sınıflar esasen derslikında tanılamamlanan tüm davranışlara BankAccount sahiptir.

Bu alanda veya değişik bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz mazmunına gelmemektedir.

Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; diğer bir deyişle bir yahut elan lüks yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği aracısız oluşturulamasa da, az uygulamayı sağlayıcı öteki sınıflar bağırsakin esas sınıflar olarak fariza yapabilir.

İsteğe bağlı minimumBalance bir parametre muhtevaermiş ikinci bir oluşturucu ilaveten çıbanlayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla yapılan tüm eylemleri gerçekleştirir.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı karşı bildirebilir koşşanlı.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, C# Object Kullanımı dayanıklı veya selen üzere başka bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler kucakin kullanın.

Derslik ile nesne arasındaki en kemiksiz alışveriş şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) konstrüksiyonlarından olan class mimarisına gereğince daha kıytırık düzeyde davranışlemler gerçekleştirmemizi sağlayıcı ve belirli bir set kısıtlamaları nezdinde çitndıran struct yapısını C# diline özel ele alacağız.

Tanım 1: Dip sınıfının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda değişkin bir şekilde çhileıştırılmasıdır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *